- Уведомления о фестивалях теперь можно настроить
- Особенности звонков
- Режим «Без звука» наконец должен работать как положено
- Незнакомцы больше не должны звонить как старые друзья
- Телефонного спама стало меньше
- Исправили Галерею и некоторые причины бесконечной загрузки
- Романтические отношения после CAS исправили не полностью
- Несколько старых проблем с питомцами тоже убрали
- Русалки, феи и оборотни получили свои исправления
- Династии стали вести себя спокойнее
- Предметы больше не должны застревать в багаже
- Что обновление сломало: у некоторых домов пропали крыши
- Стоит ли устанавливать обновление
В обновлении The Sims 4 от 30 июня разработчики занялись вещами заметными в обычной игре: бесконечными телефонными звонками, уведомлениями о фестивалях, странным поведением знакомых и ошибками, которые тянулись за некоторыми наборами не первый месяц. Всего Maxis перечислили более 70 исправлений, но далеко не каждое из них игрок действительно почувствует.
Поэтому мы посмотрим детально именно на те изменения, которые сильно и явно влияют на повседневную жизнь симов.
Уведомления о фестивалях теперь можно настроить
Раньше игра исправно сообщала обо всех доступных фестивалях, ярмарках и других событиях — независимо от того, собирались вы туда идти или уже десятый раз проигнорировали одно и то же приглашение.
После обновления в параметрах игры появился отдельный раздел с уведомлениями о фестивалях. В нём можно выбрать, события из каких наборов должны напоминать о себе, а какие лучше оставить за кадром. Это не полное отключение всех игровых сообщений, а более детальная настройка: можно сохранить интересные фестивали и убрать те, которыми вы давно не пользуетесь.
Особенности звонков
Режим «Без звука» наконец должен работать как положено
У телефона сима давно была функция отключения звука, но некоторые звонки продолжали прорываться даже после её выключения. Разработчики обновили эту настройку с учётом контента из новых наборов. Теперь режим «Без звука» должен блокировать все телефонные вызовы, а не только часть старых сценариев.
Это особенно пригодится во время свадеб, свиданий, работы над навыками и других ситуаций, когда на экране одновременно происходит достаточно событий и тут звонок (!) от почти незнакомого персонажа, срочно желающего обсудить чужую личную жизнь.
Незнакомцы больше не должны звонить как старые друзья
Телефонные разговоры стали немного логичнее. Советы по поводу свиданий теперь запрашивают только друзья, а звонки, связанные с «Соседскими историями», должны поступать от персонажей, с которыми у вашего сима установлены хотя бы дружеские отношения.
Для приглашений на фестивали и поездки также потребуется подходящий уровень знакомства. Ах, да, Смерть, в свою очередь, стала разборчивее при поиске новых сотрудников: предложение о работе Жнецом теперь получают только симы с чертой «Мрачный».
Забавно….
Поправили и несколько совсем странных ситуаций. Персонаж, уже находящийся на участке, больше не должен звонить оттуда же и расспрашивать о детстве вашего взрослого сима. А приглашения остаться на несколько дней из дополнения «Жизненный путь» снова могут появляться неоднократно — но не раньше чем через две недели после предыдущего звонка.
Телефонного спама стало меньше
Часть звонков разработчики не стали перенастраивать, а просто удалили. Симы больше не должны сообщать, что услышали о вашей новой дружбе, вражде или растущей популярности. Исчезло и навязчивое предложение получить наушники. Реже должны приходить приглашения на танцы и вечера в баре, звонки Бесс Стерлинг из «Экологичной жизни», романтические предложения из «Стрел купидона» и сообщения, связанные с близостью соседского сообщества. Уведомление с приглашением заглянуть в комиссионный магазин из «Старшей школы» также убрали.
В целом игра не должна стать безмолвной: знакомые всё ещё будут приглашать симов на мероприятия и вмешиваться в их жизнь. Разработчики лишь уменьшили частоту таких предложений, чтобы один вечер не превращался в непрерывное закрывание синих окон.
Исправили Галерею и некоторые причины бесконечной загрузки
В Галерее устранили несколько ошибок, из-за которых интерфейс мог зависнуть после переключения фильтров или загрузки пользовательской татуировки на консолях.
Ещё одно исправление касается участков, при строительстве которых слишком активно использовались коды размещения предметов bb.moveobjects on и другие. Некоторые такие постройки повреждали данные перемещения персонажей, что могло привести к бесконечной загрузке и проблемам с сохранением. Разработчики изменили обработку навигационной сетки, чтобы игра не останавливалась на подобных участках.
Романтические отношения после CAS исправили не полностью
Обновление должно устранить одну из причин, по которой персонажи, состоящие в паре, после выхода из редактора внезапно получали неподходящие романтические отношения. Но с оговорками: уже появившиеся в сохранении связи автоматически не исчезнут, и не все причины ошибки найдены.
Несколько старых проблем с питомцами тоже убрали
Свершилось! Снова должна работать возможность усыновлять питомцев. Исправлены действия «Почувствовать любовь» с кошками и маленькими собаками, а также купание небольших собак. Кроме того, питомцы больше не должны покрываться чёрной текстурой после дня, проведённого в ветеринарной клинике. Правда, это исправление не восстанавливает животных, у которых ошибка уже появилась в сохранении.
Русалки, феи и оборотни получили свои исправления
- У русалок в старых сохранениях могли пропадать хвосты. После обновления их можно вернуть, открыв пострадавшего персонажа в редакторе создания сима.
- Крылья фей теперь не исчезают после путешествия на другой участок. Также устранены вылеты, связанные с изменённым оттенком кожи феи и частым переключением между обычным и волшебным обликом.
- У оборотней исправили выбор цвета носа в редакторе. Выбранный оттенок больше не должен сбрасываться после того, как подросток вернулся из школы и открыл CAS через зеркало.
Династии стали вести себя спокойнее
В дополнении «Сквозь века» дети больше не должны самостоятельно вступать в династию и вызывать повторяющееся уведомление при каждом входе в редактор персонажа.
Персонажи с идеалом династии, поощряющим жестокость, раньше автоматически использовали злые взаимодействия. Формально это было задумано разработчиками, но игрокам такая автономность не понравилась. Теперь подобные симы будут вести себя агрессивно только по команде игрока, сохраняя возможность получать очки престижа за вручную выбранные злые действия.
Начальное задание, знакомящее игрока с созданием династии, теперь должно появляться лишь один раз в каждом сохранении, а не возвращаться снова и снова.
Предметы больше не должны застревать в багаже
Отдельное исправление касается предметов, которые невозможно было вытащить из багажа сима и вернуть в мир. Проблема затрагивала в том числе фотографии, картины и сложенные друг на друга объекты.
Что обновление сломало: у некоторых домов пропали крыши
К сожалению, обновление не обошлось без новой заметной ошибки. После установки патча игроки начали сообщать, что крыши некоторых построек становятся невидимыми: на доме остаются только края и декоративные элементы. Ошибка может затронуть как пользовательские здания, так и готовые участки. По предварительным данным, она связана с перекрытиями или платформами, расположенными непосредственно под крышей. В качестве временного решения команда советует удалить такие перекрытия или платформы, хотя для сложных построек это, конечно, не самый удобный выход.
Команда The Sims подтвердила, что исправление уже подготовлено и проходит тестирование. Его планируют выпустить 21 июля, если во время проверки не обнаружатся новые проблемы.
Стоит ли устанавливать обновление
Патч от 30 июня получился очень техническим, хотя и не без багов. Тем, кто сейчас строит сложные дома или готовит постройки для Галереи, разумнее сохранить резервную копию и не переделывать повреждённые участки радикально до выхода исправления.
Пользуетесь ВКонтакте? Подпишитесь на нас и получайте свежие новости, уникальные материалы, участвуйте в опросах, общайтесь и многое другое: https://vk.com/simsland_vk


