- Челлендж Ever After High – Школа Эвер Афтер. Часть 1
- Поколение 1. Эппл Уайт — королевское начало
- Правила поколения
- Поколение 2. Рэйвен Квин — мятежное сердце
- Правила поколения
- Поколение 3. Мэдлин Хэттер — щепотка безумной судьбы
- Правила поколения
- Поколение 4. Эшлин Элла — хрустальные туфельки и лесные тайны
- Правила поколения
Ever After High (Школа Эвер Афтер) — это не аниме, а сказочная мультвселенная о детях известных героев и злодеев. Дочь Белоснежки, наследница Злой Королевы, потомки Золушки, Спящей красавицы, Красной Шапочки и других персонажей учатся в школе Эвер Афтер Хай, также известной в русской локализации как школа «Долго и счастливо».
Однажды каждому ученику предстоит принять историю своей семьи и повторить судьбу родителя. Для этого существует Книга Легенд: подписав её во время Дня Наследия, персонаж соглашается занять отведённое ему место в знакомой сказке. Дочь Белоснежки должна стать новой Белоснежкой, дочь Злой Королевы — злодейкой, а наследница Спящей красавицы однажды заснуть на сто лет.
Но далеко не всех устраивает будущее, написанное задолго до их рождения. Поэтому ученики делятся на Наследников, готовых продолжать семейную историю, и Отступников, которые хотят сами решить, кем им быть. Впрочем, граница между ними размыта: даже идеальная принцесса способна усомниться в предназначении, а убеждённая бунтарка — неожиданно обнаружить, что некоторые семейные традиции ей дороги.
Челлендж Ever After High – Школа Эвер Афтер. Часть 1
Именно на этом построен династийный челлендж для The Sims 4. Каждое поколение вдохновлено одной из героинь Школа Эвер Афтер и получает собственную историю, черты характера, жизненную цель, цветовую палитру и игровые условия.
В челлендже используются возможности разных дополнений The Sims 4. Если нужного набора у вас нет, замените недоступную карьеру, мир или механику максимально близким аналогом, сохранив основную идею поколения.
Поколение 1. Эппл Уайт — королевское начало
Ты родилась, чтобы стать следующей Белоснежкой: грациозной принцессой, будущей королевой и героиней сказки с неизменно счастливым финалом. Тебя с детства готовили к этой роли, поэтому ты привыкла считать предназначенный путь единственно правильным. Даже будущий принц уже известен. Он красив, уверен в себе и выглядит именно так, как должен выглядеть герой сказки. Есть только одна проблема: рядом с ним ты не чувствуешь себя счастливой.
Всё меняется после знакомства с его сестрой. Она совсем не похожа на беспомощную принцессу, которая ждёт спасения в высокой башне. Ей нужны свобода, приключения и право самой выбирать свою роль. Чем лучше ты её узнаёшь, тем чаще задумываешься: обязательно ли счастливая история должна развиваться именно так, как написано в старой книге?
- Черты характера: Добрый, Карьерист, Романтик
- Жизненная цель: Главарь
- Цветовая палитра: Красный, золотой и белый
Правила поколения
- Поселите Эппл в доме, похожем на сказочный дворец или королевское поместье. Используйте нарядную классическую мебель и всегда поддерживайте порядок.
- Создайте клуб «Наследники» или вступите в подходящий клуб. В него должны входить персонажи с похожими чертами характера, привычками и представлениями об идеальной жизни.
- Начните встречаться с персонажем, представляющим Дэринга Чарминга. Он должен быть светловолосым и иметь черты «Самоуверенный» и «Эгоцентричный».
- Со временем разорвите эти отношения. Эппл должна понять, что красивой картинки и правильно выбранного принца недостаточно для настоящего счастья.
- Подружитесь с юношей, вдохновлённой Дарлинг Чарминг — независимым, спортивным и мечтающим стать героем. Между ними должно появиться хотя бы одно сильное положительное чувство, связанное с дружбой.
- Постепенно превратите эту дружбу в романтические отношения. Эппл и Дарлинг должны пожениться и усыновить ребёнка. Он станет наследником второго поколения.
- Достигните десятого уровня карьеры «Социальные сети» или «Политик». Эппл должна получить известность и научиться влиять на окружающих не только благодаря королевскому происхождению.
Поколение 2. Рэйвен Квин — мятежное сердце
Ты выросла в тени истории, которая якобы была написана раз и навсегда. От тебя ждут, что ты станешь новой Злой Королевой: примешь тёмную магию, разрушишь чужую сказку и однажды займёшь место главной злодейки. Но эта роль никогда не казалась тебе правильной. Ты замкнута и упряма, однако вовсе не жестока. Вместо навязанной судьбы ты выбираешь свободу — даже если окружающие считают такой выбор угрозой привычному порядку.
Поначалу тебе трудно доверять людям. Постепенно честность и верность помогают завоевать друзей, а рядом оказывается немного неловкий, но добрый Декстер Чарминг. Ваши отношения начинаются не с эффектного сказочного романа, а с настоящей дружбы.
- Черты характера: Одиночка, Меломан, Непостоянный
- Жизненная цель: Музыкальный талант
- Цветовая палитра: Фиолетовый, чёрный и серебряный
Правила поколения
- Начните играть за Рэйвен, когда она станет подростком. В начале поколения у неё должна быть плохая репутация. Постепенно исправьте её и добейтесь хорошей репутации.
- Если у вас нет дополнения «Путь к славе», замените это условие испорченными отношениями с окружающими: сначала Рэйвен должна вызывать недоверие, а затем заслужить дружбу и уважение.
- Развивайте навык игры на гитаре и достигните десятого уровня.
- Не устраивайтесь на постоянную работу молодого персонажа. Подростковые годы Рэйвен должна посвятить музыке, самоопределению и развитию нескольких навыков.
- Создайте персонажа, вдохновлённого Декстером Чармингом. Ему подойдут черты «Неловкий в общении» и «Книжный червь».
- Начните отношения Рэйвен и Декстера с дружбы. Романтические взаимодействия разрешены только после того, как шкала дружбы будет заполнена полностью.
- Подружитесь ещё с двумя Отступниками. Это могут быть творческие персонажи, активисты или симы, которые не хотят жить по чужим правилам.
- Создайте клуб «Отступники». Его участники должны заниматься творчеством, музыкой, самовыражением и безобидными шалостями. Клуб не должен поощрять жестокость или злые действия.
- Нарушьте или измените хотя бы одно правило предыдущего поколения. Например, откажитесь от королевского интерьера и поселите Рэйвен в тёмном современном доме, творческой мастерской или необычном старом особняке.
- У Рэйвен должен родиться или появиться в семье хотя бы один ребёнок. Она никогда не должна навязывать ему будущую профессию, отношения или образ жизни.
Поколение 3. Мэдлин Хэттер — щепотка безумной судьбы
Ты — дочь Рэйвен Квин, но вместо мрачного наследия Злой Королевы принесла в семью немного Страны чудес. У тебя в сердце живёт настоящее волшебство, а в руке почти всегда находится чашка чая. Ты выросла рядом с тёмной магией, семейными спорами о предназначении и людьми, которые слишком серьёзно относятся к старым сказкам. Но сама предпочитаешь превращать всё это в загадки, шутки и маленькие приключения.
Тебя нельзя уверенно назвать ни Наследницей, ни Отступницей. Ты просто идёшь собственной дорогой, не стараясь быть понятной для всех. И однажды встречаешь человека, который не пытается исправить твои странности, а искренне их любит.
- Черты характера: Чудаковатый, Весёлый, Дружелюбный
- Жизненная цель: Мировой друг
- Цветовая палитра: Бирюзовый, лавандовый и золотой
Правила поколения
- Купите чайный сервиз или любой предмет, с помощью которого можно устраивать чаепития. Не реже одного раза в неделю приглашайте на чай, как минимум, трёх друзей.
- Выберите карьеру «Кулинар» и достигните десятого уровня в любой её специализации.
- Поселите Мэдлин в ярком и необычном доме. Сочетайте разные цвета, узоры, формы и мебель, которая будто оказалась здесь из нескольких совершенно разных сказок.
- Станьте лучшей подругой двух Отступников и одного Наследника.
- Несколько раз в течение каждого игрового дня используйте взаимодействие, позволяющее Мэдлин разговаривать с собой.
- Найдите для неё творческого или эксцентричного партнёра. Он может работать художником, писателем, музыкантом или заниматься другим творческим делом.
- В семье должен быть только один ребёнок. Каждый день рассказывайте ему истории или читайте книги.
- Полностью соберите одну коллекцию. Лучше выбрать что-нибудь подходящее к необычному дому Мэдлин: открытки, кристаллы, жеоды или другие небольшие предметы.
- За жизнь Мэдлин проведите не менее пяти разных общественных мероприятий. Придумайте для каждого собственную тему: безумное чаепитие, бал Страны чудес, костюмированный ужин и другие необычные праздники.
Поколение 4. Эшлин Элла — хрустальные туфельки и лесные тайны
К четвёртому поколению история семьи окончательно запуталась между традициями и свободой. Прабабушка Эппл мечтала продолжить сказку Белоснежки, бабушка Рэйвен отказалась становиться злодейкой, а мать Мэдлин превратила разговоры о предназначении в одно большое чаепитие. Теперь родные надеются, что именно ты вернёшь династии прежнее королевское достоинство. Но трон и дворцовые приёмы интересуют тебя гораздо меньше, чем лес, цветы и собственный сад.
Там ты знакомишься с Хантером Хантсменом — сыном Охотника и Отступником, который совершенно не подходит будущей принцессе. Семья вряд ли одобрит эти отношения, поэтому первое время вам приходится встречаться тайно. Но настоящая любовь, как и упрямое растение, всё равно находит дорогу к свету.
- Черты характера: Романтик, Любит природу, Перфекционист
- Жизненная цель: Независимый ботаник
- Цветовая палитра: Зелёный, розовый, голубой и золотой
Правила поколения
- Поселите Эшлин в зелёном, покрытом лесами мире. Лучше всего подойдёт Хэнфорд-он-Бэгли, но можно выбрать и другую подходящую местность.
- Достигните десятого уровня навыка садоводства.
- Ещё в старшей школе начните тайный роман с персонажем, вдохновлённым Хантером Хантсменом. Дайте ему черты «Добрый», «Активный» и «Любит природу».
- Скрывайте отношения примерно до середины этапа молодого возраста.
- Когда роман станет известен семье, хотя бы один родственник должен его не одобрить. Ухудшите отношения между этим родственником и Эшлин либо устройте серьёзную ссору.
- Выберите дополнительный заработок или карьеру, связанную с её увлечениями. Эшлин может открыть цветочный магазин, продавать растения или начать карьеру «Эколог».
- Создайте садовый уголок или теплицу, где Эшлин и Хантер смогут встречаться вдали от посторонних.
- Проведите один официальный бал или садовую вечеринку в природном стиле. На праздник необходимо пригласить и Наследников, и Отступников. Подружитесь как минимум с одним представителем каждого направления.
- У Эшлин должен быть хотя бы один ребёнок — наследник следующего поколения.
- Для каждой категории одежды, где это уместно, подберите отдельную пару туфель или другой обуви на каблуках. Хрустальные туфельки у наследницы Золушки могут быть не одни.
Продолжение следует….
Пользуетесь ВКонтакте? Подпишитесь на нас и получайте свежие новости, уникальные материалы, участвуйте в опросах, общайтесь и многое другое: https://vk.com/simsland_vk



